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Wander-App · UA-Hooks

TrailMate

3 Probleme. 1 Body.

Problem
Teure Installs. Creatives nutzen sich schnell ab.
Creatives
3 Hooks · 15 s · 9:16
Kanäle
Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
Wir messen
Hook-Rate · CTR · CPI · ROAS

Der Kunde

Wanderplaner für Wochenendwanderer und unsichere Einsteiger.

Trails nach Schwierigkeit, Distanz und Aussicht wählen; Route mit Höhenprofil, Wasserstellen und Aussichtspunkten. Zielgruppe: Städter zwischen 25 und 45, die am Wochenende wandern, und Einsteiger mit Angst vor dem falschen Trail.

Das Problem

Teure Installs. Creatives nutzen sich schnell ab.

Für das Business. Die App sieht aus wie jede andere Karte und jeder Tracker. Installs sind teuer, Anzeigen ermüden in Wochen, und ein ganzes Video neu zu drehen, um einen neuen Winkel zu testen, kostet zu viel.

Für die Nutzer. Drei Dinge verderben eine Wanderung: Schlamm und kein Netz, ein Trail, der schwerer ist als versprochen, ein halber Tag Suche zwischen Apps.

Die Lösung

Ein Problem pro Hook, ein gemeinsamer Body. Der Zuschauer erkennt seinen schlechten Tag in drei Sekunden und sieht dann, wie die App ihn löst. So kommt jeder Unterschied im Ergebnis allein vom Hook.

Trail-Karussell Leicht / Mittel / Schwer, eine Route, die sich synchron mit ihren Pins zeichnet, das Höhenprofil, ein Wald-Grat-See-Split und eine animierte Endkarte im neuen TrailMate-Grün.

Was wir messen

Konzept-Case, um die Methode zu zeigen. Nach diesen Kennzahlen wird jeder Hook bewertet; echte Zahlen stehen hier, sobald ein Kundentest läuft.

Sekunde für Sekunde

  1. TrailMate: Hook: das Problem im Bild

    0:00 Hook: das Problem im Bild

  2. TrailMate: Trails nach Level

    0:04 Trails nach Level

  3. TrailMate: Mittel, beste Wahl

    0:06 Mittel, beste Wahl

  4. TrailMate: Route und Rastplätze

    0:08 Route und Rastplätze

  5. TrailMate: Wald, Grat, See

    0:11 Wald, Grat, See

  6. TrailMate: Endkarte: App installieren

    0:13 Endkarte: App installieren

So haben wir es gebaut

  1. Briefing und Hypothese: welches Problem die beste Hook-Rate bringt
  2. Character Sheet: ein Gesicht in jeder Szene, vier Blickwinkel, vier Stimmungen
  3. Keyframes in Nano Banana, Videotakes in Veo 3.1
  4. Interface und Motion im Code: Route, Pins, Höhenprofil
  5. Neue Endkarte und Logoanimation nach dem Design des Teams
  6. Checks: Reels-Safe-Zones, Textkontrast, Lautheit

Was Sie bekommen

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