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App de senderismo · Hooks de UA

TrailMate

3 problemas. 1 cuerpo.

Problema
Instalaciones caras. Las creatividades se queman rápido.
Creatividades
3 hooks · 15 s · 9:16
Canales
Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
Medimos
Hook rate · CTR · CPI · ROAS

El cliente

Planificador de rutas para senderistas de fin de semana y principiantes inseguros.

Elige una ruta por dificultad, distancia y vistas; ve el recorrido con perfil de altitud, fuentes y miradores. Público: gente de ciudad de 25 a 45 años que camina los fines de semana, y principiantes que temen elegir mal la ruta.

El problema

Instalaciones caras. Las creatividades se queman rápido.

Para el negocio. La app parece un mapa o tracker más. Las instalaciones son caras, los anuncios se agotan en semanas y volver a rodar todo un vídeo para probar un ángulo nuevo cuesta demasiado.

Para el usuario. Tres cosas arruinan una salida: barro y sin cobertura, una ruta más dura de lo prometido y medio día perdido entre apps.

La solución

Un problema por hook, un cuerpo compartido. El espectador reconoce su mal día en tres segundos y luego ve cómo la app lo resuelve, así que cualquier diferencia en resultados viene solo del hook.

Carrusel de rutas Fácil / Media / Difícil, un recorrido que se dibuja al ritmo de sus marcadores, el perfil de altitud, un split bosque-cresta-lago y una tarjeta final animada en el nuevo verde de TrailMate.

Qué medimos

Caso concepto creado para mostrar el método. Estas son las métricas con las que se juzga cada hook; los números reales aparecerán aquí cuando corra un test de cliente.

Segundo a segundo

  1. TrailMate: Hook: el problema en pantalla

    0:00 Hook: el problema en pantalla

  2. TrailMate: Rutas por nivel

    0:04 Rutas por nivel

  3. TrailMate: Media, la mejor opción

    0:06 Media, la mejor opción

  4. TrailMate: Recorrido y paradas

    0:08 Recorrido y paradas

  5. TrailMate: Bosque, cresta, lago

    0:11 Bosque, cresta, lago

  6. TrailMate: Tarjeta final: instala la app

    0:13 Tarjeta final: instala la app

Cómo lo construimos

  1. Brief e hipótesis: qué problema da el mejor hook rate
  2. Ficha de personaje: una cara en cada escena, cuatro ángulos, cuatro estados de ánimo
  3. Fotogramas clave en Nano Banana, tomas de vídeo en Veo 3.1
  4. Interfaz y motion en código: recorrido, marcadores, altitud
  5. Nueva tarjeta final y animación del logo según el diseño del equipo
  6. Revisiones: zonas seguras de Reels, contraste del texto, volumen

Qué recibes

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