Mobiele puzzelgame · Fail-ad
Pin Pal
Trek de juiste pin. Win groot.
- Probleem
- Hoge CPI bij puzzelgames, advertentiemoeheid binnen dagen.
- Creatives
- 3 hooks · 15 s · 9:16
- Kanalen
- Meta, TikTok, Google App Campaigns, advertentienetwerken
- We meten
- Hook rate · CTR · CPI · D7 ROAS
De klant
Pull-the-pin-puzzelgame met helden in drie werelden.
Red de held van lava, zuur of een bom door de juiste pin te trekken. Doelgroep: brede groep casual spelers van 18 tot 45 die van korte puzzels houden.
Het probleem
Hoge CPI bij puzzelgames, advertentiemoeheid binnen dagen.
Voor het bedrijf. Bij casual games is een advertentie binnen dagen uitgewerkt. De klant heeft een constante stroom varianten nodig, en 2D-animatie is traag en duur.
Voor de gebruiker. Spelers willen een snelle uitdaging en het gevoel „ik zou het beter doen”.
De oplossing
Expres falen, dan winnen. De kijker ziet de fout en weet zeker dat hij het goed zou doen. Elke hook is een eigen wereld met een eigen trigger.
Verkeerde pin, ramp, „Probeer opnieuw!”, de juiste pin, een regen van munten en confetti, de eindkaart „Speel gratis”.
Wat we meten
- Hook rate
- CTR
- CPI
- D7 ROAS
Conceptcase om de methode te tonen. Dit zijn de metrics waarop elke hook wordt beoordeeld; echte cijfers verschijnen hier zodra een klanttest loopt.
Seconde voor seconde

0:01 Hook: maar 1% haalt het

0:04 Verkeerde pin, lava

0:07 Probeer opnieuw!

0:10 Deze keer de juiste pin

0:14 Speel gratis
Hoe we het bouwden
- Helden en game-art gegenereerd, opgesplitst in lagen
- Level, gevaren, munten en de vinger van de speler geanimeerd in code
- Komische faalgeluiden, een winjingle, lichte muziek
- Drie werelden met eigen fonts en eindkaarten
Wat je krijgt
- 3 hooks in drie werelden
- 15 seconden, 1080×1920
- Sounddesign: falen, winnen, muziek
- Nieuwe wereld of hook in ongeveer een dag
- Geschreven testplan