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App de trilhas · Hooks de UA

TrailMate

3 dores. 1 corpo.

Dor
Instalações caras. Criativos se desgastam rápido.
Criativos
3 hooks · 15 s · 9:16
Canais
Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
Medimos
Hook rate · CTR · CPI · ROAS

O cliente

Planejador de trilhas para quem caminha no fim de semana e iniciantes inseguros.

Escolha uma trilha por dificuldade, distância e vista; veja o percurso com perfil de altitude, pontos de água e mirantes. Público: gente da cidade de 25 a 45 anos que faz trilha no fim de semana e iniciantes com medo de errar a trilha.

A dor

Instalações caras. Criativos se desgastam rápido.

Para o negócio. O app parece mais um mapa ou tracker. As instalações são caras, os anúncios cansam em semanas e regravar um vídeo inteiro para testar um novo ângulo custa caro demais.

Para o usuário. Três coisas estragam uma trilha: lama e sem sinal, uma trilha mais difícil do que o prometido e meio dia perdido entre apps.

A solução

Uma dor por hook, um corpo compartilhado. O espectador reconhece o próprio dia ruim em três segundos e vê o app resolver, então qualquer diferença de resultado vem só do hook.

Carrossel de trilhas Fácil / Média / Difícil, um percurso que se desenha no ritmo dos marcadores, o perfil de altitude, um split floresta-crista-lago e um card final animado no novo verde do TrailMate.

O que medimos

Case conceito criado para mostrar o método. Estas são as métricas que julgam cada hook; números reais aparecem aqui quando um teste de cliente rodar.

Segundo a segundo

  1. TrailMate: Hook: a dor na tela

    0:00 Hook: a dor na tela

  2. TrailMate: Trilhas por nível

    0:04 Trilhas por nível

  3. TrailMate: Média, a melhor escolha

    0:06 Média, a melhor escolha

  4. TrailMate: Percurso e paradas

    0:08 Percurso e paradas

  5. TrailMate: Floresta, crista, lago

    0:11 Floresta, crista, lago

  6. TrailMate: Card final: instale o app

    0:13 Card final: instale o app

Como construímos

  1. Briefing e hipótese: qual dor dá o melhor hook rate
  2. Ficha de personagem: um rosto em todas as cenas, quatro ângulos, quatro humores
  3. Keyframes no Nano Banana, takes de vídeo no Veo 3.1
  4. Interface e motion em código: percurso, marcadores, altitude
  5. Novo card final e animação do logo a partir do design da equipe
  6. Checagens: zonas seguras do Reels, contraste do texto, volume

O que você recebe

Próximo casePawPathBiscuit, a um toque do passeio perfeito. Seu produto. Nossos anúncios com IA.